Sobre el estudio
Un estudio pequeño con estándares altos
Blaskito Studios es un estudio de software independiente. Creamos videojuegos y herramientas creativas, y cuidamos los detalles que hacen que un programa se sienta bien.
Nuestra historia
Blaskito Studios nació de una frustración sencilla: el software creativo se había vuelto lento, pesado y de alquiler mensual. Queríamos herramientas que abran al instante, respeten el equipo en el que corren y pertenezcan a quien las compra.
Hoy el estudio desarrolla tres productos en paralelo. Polygone Rogue es un shooter de arena rápido y caótico escrito en Rust. OpenDAW es una estación de trabajo de audio digital de código abierto construida sobre JUCE y Tracktion Engine. Y nuestro editor de fotos RAW ofrece un flujo no destructivo completo y un catálogo a fotógrafos que no quieren una suscripción.
Somos pequeños a propósito. Eso nos mantiene cerca de quienes usan lo que hacemos y nos permite decir que no a todo lo que no mejore el software.
En qué creemos
Oficio antes que funciones
Una función rápida, predecible y bien diseñada vale más que tres a medio hacer.
Tu trabajo es tuyo
Formatos abiertos, archivos locales y nada de dependencia forzada. Lo que crees hoy debe abrir dentro de diez años.
Precios justos
Compras únicas con periodos de actualización reales. Sin trucos ni renovaciones sorpresa.
Privacidad por defecto
Sin rastreadores publicitarios en esta web y sin telemetría que no hayas aceptado en nuestras apps.
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Prensa, colaboraciones, errores o simplemente saludar: escríbenos y te responderá una persona real.
hello@blaskitostudios.com